Kaip naudoti NMS su Spigot [Minecraft]

Vienas iš patikimiausių ir stabiliausių „Minecraft“ serverių šiandien yra „Spigot“. Suderinamas su NMS, Spigot leidžia žaidėjams be vargo kurti serverius ir keisti turinį.

Kaip naudoti NMS su Spigot [Minecraft]

Jei norite sužinoti, kaip naudoti NMS Spigot, esate tinkamoje vietoje. Šiame straipsnyje sužinosite visus NMS pagrindus. Be to, mes taip pat atsakysime į kai kuriuos rūpimus klausimus šia tema.

Spigot: kaip naudoti NMS

Prieš pradedant veiksmą, jums gali prireikti greito kurso apie NMS.

Ką reiškia NMS?

NMS reiškia „Net.Minecraft.Server“, paketą, kuriame yra pagrindinis „Minecraft“ serverio kodas. Galite tai laikyti „Spigot“ ir daugelio kitų „Minecraft“ serverių, tokių kaip „Bukkit“ ir „CraftBukkit“, DNR. NMS leidžia serveriui egzistuoti, o be jo negalėtumėte sukurti serverio, pilno gražių struktūrų ir objektų.

Kodėl verta naudoti NMS?

NMS, labai optimizuotas ir galingas įrankis, yra daug greitesnis nei Bukkit ar Spigot. NMS importavimas į vieną iš šių serverių leis padaryti daugiau nei anksčiau, o ankstesnės galimybės gali būti padidintos dėl optimizavimo.

Tiesa, į NMS patekti nėra labai lengva, nes tam reikia tam tikrų kodavimo žinių. Tačiau yra puslapių, kuriuose yra naudingos informacijos, kuri padės modifikuoti serverį. Tai labai palengvins jūsų įsiveržimą į NMS.

Naudodami NMS galite įrašyti savo kodą tiesiai į šaltinius, nenaudodami planuotojų.

Kai kurie dalykai, kuriuos galite padaryti naudodami NMS:

  • Siųsti paketus į serverį
  • Keiskite konkrečių objektų elgesį, kaip norite
  • Naršymas serverio pasaulyje
  • Rasti kaimus ir kitas struktūras savo pasaulyje
  • Biomų valdymas

Taip pat yra daug kitų funkcijų, tačiau čia per daug nesigilinsime į jas.

Kaip naudotis NMS

Vienas geriausių NMS naudojimo būdų yra sukurti pasirinktines objektų klases. Be daugelio dalykų, galite sukurti pritaikytas minias, pavyzdžiui, kaimo gyventojus, kurie negali mirti, arba zombius, kurie negali judėti. Jie neturi pakeisti numatytųjų minių, jei naudojate teisingą kodą.

Objektų keitimas

Naudodami tinkamą kodą galite sukurti kaimelį, kuris negali judėti ar būti užpultas. Žinoma, tai tik pavyzdys, ką galite padaryti su pasirinktiniais objektais. Jis veikia daugeliui kitų minių, jei naudojate tinkamus pavadinimus ir kodą.

Naudojant modifikuotus objektus, šios specialios minios ir NPC gali egzistuoti kartu su nepakeistais objektais. Viduryje savo kaimo galite turėti statinį Zombį vien dėl malonumo. Įprasti zombiai vis tiek gali atsirasti visame pasaulyje, jei nepakeisite kodo.

Žaidimo profilių kūrimas

GameProfiles yra reikšmių rinkinys, nurodantis žaidėjų UUID, apvalkalus, prisijungimo datą ir žaidėjo žymą. Galite keisti žaidėjo odą, pakeisdami ir jo žaidimo profilį.

Modifikuoti apvalkalus galima gavus GameProfile ir įvedus kodą. Be kodo jo keisti iš viso negalėsite.

„DataWatchers“ modifikavimas

Pavadinimas gali būti nelabai akivaizdus, ​​tačiau „DataWatchers“ yra kodas, įrašantis objektų būsenas. Kiekviena būsena turi savo unikalią vertę, o bet kurio objekto DataWatcher reikšmė pasikeis, jei ją paveiks būsenos efektas. Pavyzdžiui, jei vaiduoklis padegs arba nukentės nuo gėrimo, jo DataWatcher reikšmės pasikeis.

Turėdami šias žinias ir įrankius galite pakeisti bet kurio subjekto būseną. Galite jį derinti kurdami pasirinktinius objektus ir suteikdami jiems būsenas. Yra erdvės skraidinti vijokliams ir nematomiems skeletams.

Yra daug galimybių, kurios laukia jūsų žaidimo. Čia yra puslapis su visomis kiekvieno objekto vertėmis.

Ar turėtumėte naudoti NMS?

Paprastai NMS nenaudotumėte darbui savo serveryje. NMS nesuderinamas su keliomis versijomis, todėl jums reikia koduoti iš naujo tik todėl, kad jūsų „Minecraft“ versija yra naujesnė. „Spigot“, ​​„Bukkit“ ir „CraftBukkit“ palengvina darbą jūsų serveryje ir jums net nereikia jaudintis dėl suderinamumo.

Nors yra būdų, kaip išspręsti šią problemą, pavyzdžiui, atspindys ir NMS naudojimas sąsajoje, palyginti su trijų serverių API, tai laikoma sudėtinga ir nereikalinga.

NMS turėtų būti skirta tik tiems, kurie turi aukštesnių žinių apie kodavimą naudojant Bukkit arba Spigot. Jei esate pradedantysis, turėtumėte naudoti paprastesnę turimą programinę įrangą.

NMS neabejotinai leidžia optimizuoti ir sparčiai, taip pat daugiau laisvės eksperimentuoti. Štai kodėl ekspertai šiandien vis dar yra susipažinę su NMS, kai dirba savo serveriuose. Kartais viską daryti rankiniu būdu yra vienintelis būdas.

Papildomi DUK

Ar NMS naudojimas pavojingas?

Tai gali būti pavojinga netinkamose rankose. Kadangi NMS turi daug daugiau galimybių ir veikia tiesiogiai su šaltinio kodu, neteisingas kodas gali reikšti serverio ar grotuvo duomenų pabaigą. Turite būti labai atsargūs, kai naudojate NMS tinkindami serverį.

Kadangi tai nesuderinama su keliomis versijomis, tai taip pat neapsimoka, nes gaišite laiką koduodami viską nuo nulio. Sprendimų yra, tačiau jie vis tiek užima daugiau laiko nei kiti metodai.

Mūsų serveryje sukūriau nemirtingą šliaužtinuką

Kadangi informacijos apie NMS nėra lengva rasti ir NMS turėtų naudoti tik ekspertai, rekomenduojame pasistudijuoti daugiau prieš pradedant naudotis programine įranga. Nepaisant to, kiekvienas, turintis tam tikrų žinių, gali sukurti įdomių minių savo „Minecraft“ serveriuose. Žinojimas, kaip juo naudotis, gali atverti kai kurias galimybes, kurių kitos API neturi.

Ar turite savo Minecraft serverį? Koks tavo megstamiausias serveris? Papasakokite mums toliau pateiktame komentarų skyriuje.