Kaip gauti NPC Terraria

Miesto NPC yra vienas iš svarbiausių žaidimo Terraria aspektų. Kiekvienas NPC suteikia daugybę premijų ir gali parduoti jums unikalių daiktų, kad jūsų žaidimas būtų daug lengvesnis. Tačiau kai kurie NPC yra išrankūs ir neatsiras be tam tikrų griežtų reikalavimų. Laimei, dauguma žaidėjų gana greitai gaus NPC žaidimo metu ir jie reguliariai atsinaujina, jei miršta.

Kaip gauti NPC Terraria

Štai ką reikia žinoti apie neršiančius miesto NPC ir jų apgyvendinimą, kad gautumėte maksimalią naudą.

Kaip priversti NPC greičiau atsirasti

Miesto NPC neatsiranda nustatytu intervalu. Vietoj to atsitinka tai, kad žaidimas kiekvieną dieną tikrina, ar nėra tam tikrų NPC pagrįstų sąlygų pasaulyje, o tada sukasi, kad tas konkretus NPC būtų sukurtas žaidėjų kaimynystėje. Daugumai NPC yra taikomi šie reikalavimai, o kai tik jie įvyks, mirę jie atgims per kelias dienas. Turėtumėte paruošti tinkamą būstą, kad pagimdyti miesto NPC turėtų kur apsistoti.

Čia yra visų miesto NPC ir jų neršto reikalavimų sąrašas. Jų rodoma tvarka yra maždaug tokia, kokia jas gaus dauguma žaidėjų, tačiau skirtingos žemėlapio konfigūracijos ir žaidimo stiliai gali ją pakeisti.

  • Vadovas: šiam NPC nereikalaujama sukurti. Jis visada pasirodo žaidimo pradžioje šalia žaidėjo, kad paaiškintų kai kuriuos pagrindus ir pateiktų gaminių receptus.

  • Prekybininkas: jei visi žaidėjai kartu turi daugiau nei 50 sidabro atsargų, prekybininkas atsiras gana greitai, paprastai kitą dieną.

  • Slaugytoja: Slaugytoja neršia po prekybininko ir jei žaidėjas turi daugiau nei 100 sveikatos.

  • Griovėjas: po to, kai prekybininkas pagimdys, griovėjas pasirodys, jei žaidėjas gaus kokį nors sprogstamą daiktą.

  • Dažų prekiautojas: atsiranda po to, kai žaidėjas turi nudažytą daiktą ar daiktus, kurie galėtų pagaminti dažus.

  • Meškeriotojas: žaidėjas turi susirasti ir su juo bendrauti vandenyno biome, kad šis NPC galėtų neršti šalia tinkamo būsto.

  • Zoologas: Jei Bestiary užpildysite bent 10% arba 53 elementus, zoologas gali neršti kitą dieną.

  • Dryad: jums reikės nugalėti vieną iš šių bosų – Eye of Cthulhu, Skeletron, Eater of Worlds arba Brain of Cthulhu. Akis paprastai yra vienas iš pirmųjų viršininkų, susiduriančių su gana nedideliu reikalavimu.

  • Dailininkas: Dailininkas neršia tik tada, kai atsirado aštuoni kiti miesto NPC (įskaitant pradinį miesto NPC). 3DS versijoje „Painter“ reikia keturių kitų NPC.

  • Golfo žaidėjas: Golfo žaidėją reikia surasti ir su juo bendrauti požeminėje dykumoje, kad jį būtų galima įsigyti kaip miesto NPC.

  • Ginklų pardavėjas: Šis NPC atsiranda po to, kai žaidėjas į savo atsargas gauna kulkų ar ginklą.

  • Tavernkeeper: jums reikės susirasti šį NPC ir su juo bendrauti, bet tik tada, kai įveiksite pasaulių valgytoją arba Cthulhu smegenis.

  • Stilistas: Šį NPC galima rasti vorų oloje (kaip jie ten atsidūrė, gali spėlioti).

  • Goblin Tinkerer: Šį NPC galite rasti urvuose, įveikę pirmąją Goblinų invaziją.

  • Ragana Daktaras: Žaidėjai turi nugalėti Bičių karalienę, kad šis NPC pradėtų neršti.

  • Drabužiai: šis NPC pasirodo po to, kai nugalėjote skeletą.

  • Mechanikas: Mechaniką galima rasti požemyje. Bendraujant su juo jis pradės judėti artimiausio būsto link.

  • „The Party Girl“: vienas iš sunkiausių NPC, „Party Girl“ turi tik 1/40 galimybę pagimdyti kiekvieną dieną ir tik tada, kai įsigijote 14 kitų NPC (aštuoni NPC 3DS versijoje).

Taip pat yra Hardmode miestelio NPC, kuriuos galima įsigyti po to, kai žaidimas virsta Hardmode sunkumu (nugalėjus kūno sieną):

  • Vedlys: Vedlys yra kažkur urvuose.

  • Mokesčių rinkėjas: šis pinigus uždirbantis NPC atsiranda po to, kai žaidėjas požeminiame pasaulyje išvalo Kankinamą sielą valymo milteliais.

  • Triufelis: Triufelis persikels į laisvą namą švytinčiame grybų biome ir virš žemės.

  • Piratas: Šis NPC atsiranda po to, kai žaidėjai nugali piratų invaziją.

  • Steampunker: jums reikės nugalėti bet kurį mechaninį bosą, kad atrakintumėte šio miesto NPC.

  • Kiborgas: atsiranda po to, kai žaidėjai boso mūšyje nugali Planterą.

  • Kalėdų Senelis: Šis specialus NPC pasirodo tik per kalėdinį sezoninį renginį (kiekvienų metų gruodžio–sausio mėn.) ir tik po to, kai žaidėjai įveikia „Frost Legion“.

  • Princesė: Šis unikalus NPC atsiranda po to, kai įsigyjami visi kiti miesto NPC (išskyrus Kalėdų Senelį).

Be miesto NPC, žaidėjai taip pat gali bendrauti su kitais NPC, kurie turi unikalių pranašumų:

  • Keliaujantis prekybininkas: Keliaujantis prekybininkas turi maždaug vieną iš penkių šansų neršti kiekvieną rytą, jei yra dar du NPC. Jis lieka iki vakaro ir parduoda įvairius daiktus.

  • Senis: Šį NPC galima rasti netoli požemio. Bendraujant su juo, iškviečiamas Skeletron bosas (reikalaujama dviem miesto NPC), o po to jis faktiškai virsta Clothier.

  • „The Skeleton Merchant“: šis prekybininkas NPC kartais pasirodo urvuose ir parduoda šiek tiek unikalius daiktus.

Kaip priversti NPC persikelti į savo kambarius

Kiekvienas NPC persikels į pirmą galimą būstą po to, kai jie išnerš. Jie gyvena vieni (išskyrus atvejus, kai su augintiniais). Žaidėjai turės parūpinti būstą miesto NPC, kad užtikrintų, jog jie išaugs.

Namuose iš viso turi būti 60 plytelių, įskaitant karkasą (sienas, grindis, lubas), bet plote (plotis pagal aukštį) gali būti ne daugiau kaip 750 plytelių. Kiekvieno namo karkasas turi būti pastatytas, paprastai iš blokų, durų ir platformų derinio. Grindų ir lubų negalima padaryti vien iš platformų. Pastačius rėmą, fone reikės pastatyti sieną (ne purvo ar požeminių plytelių) ir kelis šviesos šaltinius (žibintus), kad korpusas būtų tinkamai apšviestas.

Kiekviename name taip pat turi būti stalas, kėdė ir tvirta plytelė, ant kurios galėtų stovėti NPC. Lovos yra neprivalomos.

Šias sąlygas atitinkantys minimalūs reikalavimai – 3×10 namas su aplinkiniais karkasais. Trijų pločio plytelių užteks stalui ir kėdei pastatyti, o iki pusės sienos galite pastatyti žibintuvėlį, kad apšviestumėte vietą.

Du namai negali turėti tos pačios sienos, bet galite tai apeiti padvigubindami rėmo plotį ten, kur norite sujungti namus.

Kai tik yra tinkamas būstas NPC, NPC be namo galiausiai į jį pateks visiškai atsitiktinai. Tačiau, jei norite užtikrinti, kad NPC judėtų greitai, galite naudoti būsto meniu:

  1. Atidarykite ekraną Inventorius.

  2. Viršutiniame dešiniajame kampe spustelėkite namo piktogramą.

  3. Spustelėkite „? pažymėkite ir pasirinkite plotą, kad išsiaiškintumėte būklės reikalavimus, kad taptumėte tinkamu namu.

  4. Jei radote tinkamą būstą, dešinėje esančiame sąraše spustelėkite vieną iš NPC.

  5. Spustelėkite namą, į kurį norite, kad jie persikeltų. Jei tai neveikia, vilkite piktogramą iš meniu į namus.

  6. Kiekviename būste turi būti raudona reklaminė juosta su jo gyventojo veidu.

Kaip priversti NPC perkelti namus?

Jei norite iškelti NPC iš namų, tereikia sunaikinti dabartinį. Pakaks pašalinti dalį sienų ir fono, kad vieta taptų netinkama gyventi pagal jų standartus.

Kai jų dabartinis būstas bus pašalintas, jie bandys išsikraustyti iš vietos ir gyventi į kitą tinkamą namą. Jei būsto meniu nepaskelbs, jie klajoti atsitiktinai, kol tai įvyks.

Kaip priversti NPC jus sekti?

Nėra jokio būdo priversti NPC sekti žaidėjus. Galite šiek tiek manipuliuoti jų judėjimu apribodami jų dabartinę aplinką. Pavyzdžiui, išėmus duris jiems atsikrausčius, jiems bus sunkiau išeiti iš esamo kambario, net jei jiems nepatinka ten gyventi.

Be to, kai namui priskirsite NPC, po trumpo laiko jie persikels į jį iš bet kurios pasaulio vietos, o tai leis jums valdyti, kur jie gyvena. Tai gali būti labai svarbu koreguojant jų pardavimo kainas ir leidžiant įsigyti pilonus, nes jie yra užrakinti biome ir jiems reikia NPC, kurie būtų pakankamai atskirti nuo minios.

Papildomi DUK

Kodėl Terarijoje neneršia NPC?

Jei šalia jūsų nėra NPC, patikrinkite, ar įvykdėte jų neršto reikalavimus. Be to, iš anksto pasistatykite tinkamą būstą, kad būstų trūkumas netrukdytų jiems atsirasti.

Kaip išlaikyti NPC laimingus?

NPC laimė priklauso nuo to, kur jie gyvena ir kiek kitų NPC yra šalia. Kiekvienas NPC (išskyrus princesę) turi tam tikrą biomą, kuriam jie teikia pirmenybę, ir biomą, kurio vengia. Įdėjus juos į pageidaujamą biomą, padidės jų laimė.

Be to, jie yra laimingesni gyvendami su dar dviem NPC netoliese (per 25 plyteles) ir ne daugiau kaip tris kitus NPC už 120 mylių.

Miesto NPC taip pat yra laimingesni, kai yra arti kitų specifinių NPC. Princesę mėgsta visi, todėl puikus būdas padidinti laimę ir sumažinti kainas yra perkelti ją į vienišą NPC. Kai kurie NPC patiria didesnę laimę dėl tam tikrų gyvenimo sąlygų (tai rodo, kad myli savo artimą, o ne patinka). NPC taip pat nemėgsta tam tikrų kitų personažų, todėl geriausias būdas yra suporuoti juos tik su dviem NPC, kuriuos jie mėgsta, kad padidintumėte savo laimę. Čia yra kiekvieno miesto NPC kaimyninių nuostatų sąrašas:

• Gidas: mėgsta Clothier, Zoologist

• Prekybininkas: mėgsta golfo žaidėją, slaugytoją

• Slaugė: myli ginklų pardavėją, mėgsta burtininką

• Griovėjas: myli Tavernkeeper, mėgsta Mechaniką

• Dažų prekiautojas: mėgsta ginklų pardavėją, dailininką

• Meškeriotojas: mėgsta griovytoją, mokesčių rinkėją, vakarėlio merginą

• Zoologas: mėgsta Raganų daktarą, mėgsta golfo žaidėją

• Dryad: mėgsta Raganų daktarą, Triufelį

• Dailininkas: myli Dryadą, mėgsta Party Girl

• Golfo žaidėjas: myli Anglerį, mėgsta Dailininką ir Zoologą

• Ginklų pardavėjas: myli Seselę, mėgsta Steampunker

• Tavernkeeper: mėgsta Demolitionist, mėgsta Gobliną Tinkererį

• Stilistas: mėgsta Dye Trader, mėgsta Pirate

• Goblin Tinkerer: mėgsta Mechaniką, mėgsta Dye Trader

• Witch Doctor: mėgsta Dryad Guide

• Rūbininkas: mėgsta triufelius, mėgsta mokesčių rinkėją

• Mechanikas: myli Gobliną Tinkererį, mėgsta Kiborgą

• Vakarėlio mergina: mėgsta burtininką, zoologą, mėgsta stilistą

• Vedlys: myli golfo žaidėją, mėgsta prekybininką

• Mokesčių rinkėjas: myli Prekybininką, mėgsta Vakarėlio merginą

• Triufelis: mėgsta Gidą, mėgsta Dryadą

• Piratas: myli Meškerioją, mėgsta Tavernkeeper

• Steampunker: myli Kiborgą, mėgsta Painterį

• Kiborgas: mėgsta Steampunker, Pirate, Stylist

Atkreipkite dėmesį, kad dėl specifinių biomo simpatijų ir antipatijų bei kaimynų pageidavimų ne visi NPC bus laimingi visą laiką. Jei norite maksimaliai padidinti visų NPC laimę, turėsite juos perkelti, kai jums jų prireiks, kad būtų tinkami kaimynai, o ne prekių pardavėjai.

Kur NPC mėgsta gyventi Terraria?

Kiekvienas miesto NPC turi biomą, kuris jiems patinka, ir biomą, kurio jie vengia. Štai miesto NPC grupavimas pagal pageidaujamą gyvenamąją aplinką:

• Miškas: gidas, zoologas, pirklys, golfo žaidėjas

• Dykuma: „Dye Trader“, „Steampunker“, ginklų pardavėjas

• Urvai: Goblin Tinkerer, Demolitionist, Clothier

• Šventoji šventovė: smuklininkas, burtininkas, vakarėlio mergina, slaugė

• Džiunglės: Ragana, Dryad, Dailininkas

• Grybas: triufelis

• Vandenynas: meškeriotojas, stilistas, piratas

• Sniegas: mokesčių rinkėjas, kiborgas, Kalėdų senelis, mechanikas

• Jokių pageidavimų: Princesė

Kas atsitinka, kai NPC nužudomi?

Nors NPC paprastai turi būdą apsiginti ir nėra bejėgiai, jie greitai miršta, kai bus užpulti didžiulių priešų. Laimei, visi miesto NPC atgimsta kitą dieną (dažniausiai įgyja naują pavadinimą).

Vienintelis NPC, kurį tikrai norite išlaikyti gyvą, yra Party Girl. Ji išlaiko menką galimybę atgimti po mirties.

Gyvenimas Terraria yra geresnis su NPC

Neršti miestelio NPC Terraria yra sudėtinga, bet verta pastangų. Perkelkite juos į jiems patinkančius namus pas kaimynus, kurie jiems patinka, ir mėgausitės žymiai sumažintomis kainomis.

Koks yra jūsų mėgstamiausias „Teraria“ NPC? Ar turite tam tikrą būsto strategiją? Praneškite mums toliau pateiktame komentarų skyriuje.