Kas yra anti-aliasing?

Ar kada nors bandėte žaisti žaidimą savo asmeniniame kompiuteryje, kuris buvo šiek tiek didesnis, nei galėjo atlaikyti jūsų vaizdo plokštė? Užuot matę plačius vaizdus, ​​gavote pikselių briaunas ir blokuotas formas. Šios „nelygybės“ paprastai pašalinamos padidinus ekrano skiriamąją gebą.

Kas yra anti-aliasing?

Bet tai įmanoma ne visiems.

Taigi, jei turite senesnį GPU arba tiesiog žaidžiate su įrenginiu, kuris nėra skirtas žaidimams, štai jums keletas blogų naujienų: negalite pasiekti didelės raiškos tekstūrų be kompromisų dėl drastiško sulėtėjimo. žaidimas.

Tačiau galite pabandyti naudoti anti-aliasing, kad pagerintumėte grafinę skiriamąją gebą be sulėtėjimo. Sužinokite daugiau apie anti-aliasing ir kodėl turėtumėte tai apsvarstyti šiame straipsnyje.

Kas yra anti-aliasing?

Anti-aliasing yra būdas jūsų kompiuteriui puikiai žaisti su visais kompiuterinių žaidimų pikseliais ir išlyginti juos į šio amžiaus vertą grafiką. Trumpai tariant, tai grafikos nustatymas, padedantis atsikratyti spuogų.

Jei žaidžiate žaidimą didesne raiška, jums pasisekė. Tikriausiai nežinote, kas yra „žagis“, ir nesate jo matę. Tačiau kai kurie žaidėjai turi tenkintis su tuo, ką turi, ir tai gali reikšti, kad jie nepatenka į didelės paklausos žaidimus.

Pagalvokite apie tai taip…

Vaizdai žaidimuose sukuriami sukraunant ir lygiuojant kvadratinius pikselius. Kai neturite pakankamai didelės raiškos, galite matyti dantytus vaizdų kraštus arba „nelygumus“. Oficialiai tai vadinama „slapyvardžiu“, tačiau žaidėjams labiau patinka „žaliukai“ ir „laiptų efektas“. Tai lengviau atsiminti.

Taigi, kartu pateikiami anti-alias nustatymai jūsų kompiuterio grafiniame lange, kad būtų pasirūpinta šiuo vaizdiniu siaubingumu. Yra keletas būdų, kaip kompiuteris gali apdoroti anti-aliasing:

Anti-aliasing tipai

Dabar, kai apžvelgėme, kas tai yra, pakalbėkime apie du anti-aliasing tipus, apie kuriuos turite žinoti.

Erdvinis anti-aliasing

Kai turite mažos raiškos vaizdą, nusėtą dantukų, erdvinis anti-aliasing užpildo spragas dėl mažos raiškos ir pašalina dantytus laiptus.

Jis paima perteklinių pikselių spalvų pavyzdžius iš didesnės raiškos vaizdo, padaro pavyzdžius ir sumažina jį iki pradinės raiškos. Rezultatas yra vaizdas su pikselių spalvomis, apskaičiuotomis iš didelės raiškos pikselių, kurie sulieja tuos atšiaurius kraštus ir daro juos mažiau pastebimus.

Poprocesinis anti-aliasing

Taikant papildomo apdorojimo anti-aliasing metodą, išlyginimas įvyksta po to, kai vaizdas atvaizduojamas ir sulieja matomus kraštus. Nors poprocesinis slapyvardžio panaikinimas gali pašalinti kai kuriuos nelygumus, dėl to jūsų vaizdai atrodo neryškūs. Ir kuo išsamesnis jūsų žaidimas, tuo didesnė tikimybė, kad tai pastebėsite.

Tačiau, kadangi GPU nustato, kur jis turi sulieti po atvaizdavimo, tai vyksta labai greitai ir mažiau apkraunant procesorių. Taigi, tai tikrai priklauso nuo žaidėjo ir tai, ką jie nori daryti.

Kas yra anti-aliasing „Minecraft“?

Manoma, kad „Minecraft“ dizainas primena ankstyvuosius žaidimų herojus. Blokuotos scenos ir veikėjai taip nupiešti tyčia. Tačiau slapyvardžiai gali sukelti netyčinį „Minecraft“ pikselių pasaulio „nelygumą“.

Jei turite „Windows 10“ arba „VR“ „Minecraft“ leidimą, parinkčių ekrane jūsų laukia paprastas sprendimas. Nuo 0.15.0 atnaujinimo šie „Minecraft“ leidimai turi anti-aliasing funkciją. Tiesiog atminkite, kad bet kokia AA funkcija apkrauna jūsų procesorių. Ir, žinoma, yra suliejimo veiksnys.

Kas yra anti-aliasing žaidimuose?

Pseudonimas arba „žaliavimas“ atsiranda, kai kompiuteriniuose žaidimuose atvaizduojamos lenktos linijos ir atrodo, kad tai yra laiptų rinkinys. Vadinasi, terminas „dantukai“ dėl dantytų kraštų. Didelės raiškos ekrane nepastebėsite nelygybių, nes dėl didelio pikselių skaičiaus jis mažiau pastebimas.

Tačiau mažos raiškos ekranuose nėra pakankamai pikselių, kad išlygintų šias linijas. O tai, kas turėtų būti lygi, lenktos linijos virsta lego tipo laiptų krūvelėmis.

Tačiau didelės raiškos išvestis nėra išsamus atsakymas.

Jei žaidžiate žaidimus 120 kadrų per sekundę greičiu, vaizdas gali atrodyti ryškus ir aiškus, bet jūs aukojate apdorojimo galią. Ir jei jūsų apdorojimo aparatinė įranga neatitinka jūsų skiriamųjų gebų, žiūrite į drastišką žaidimo sulėtėjimą.

„Jaggies“ sprendimas, turintis minimalų procesoriaus poveikį, yra anti-aliasing. Taip, naudojant šį metodą yra keletas trūkumų, pvz., neryškumas ir sumažinta apdorojimo galia. Tačiau tai vis tiek gali turėti žymiai mažesnį poveikį našumui nei žaidimo veikimas naudojant aukščiausius grafinius nustatymus.

Kas yra anti-aliasing programoje Photoshop?

Pseudonimas atsiranda ne tik žaidžiant kompiuteriu. Taip pat galite tai matyti, kai „Photoshop“ naudojate mažos skyros vaizdus. Tas dantytas, laiptus primenantis kontūras aplink lygaus vaizdo kraštus vadinamas slapyvardžiu. „Photoshop“ taip pat turi sprendimą.

Norėdami naudoti anti-alias parinktį, atlikite toliau nurodytus veiksmus.

  1. Eikite į parinkčių juostą ir pasirinkite Anti-alias.

  2. Pasirinkite įrankį Redagavimo darbo srityje (Lasso, Magic Wand, Elipsinė palapinė veikia su anti-aliased)

  3. Vaizdo lange pasirinkite vaizdą

  4. Suliekite kraštus taškuodami kairiuoju pelės mygtuku arba naudokite ilgus potėpius laikydami nuspaudę kairįjį pelės mygtuką

Anti-alias veikia tik vaizdo kraštuose. Jei reikia išlyginti vaizdo kraštus, galite naudoti plunksnas, kad sulietumėte kai kuriuos šiurkščius kraštus.

Kas yra anti-aliasing programoje „Illustrator“?

Eksportuojant vaizdus į žiniatinklį pasiekiama „Illustrator“ anti-aliasing parinktis. Kai pasirenkate Išsaugoti žiniatinklyje, bus pasiekiamas išskleidžiamasis meniu Optimizuotas menas. Jame turite tris pasirinkimus:

  1. Nėra – paveikslui netaikomas anti-alias
  2. Optimizuotas menas – bet kokiam vaizde esančiam menui taikomas anti-alias arba suliejimas
  3. Optimizuotas tekstas – bet kokiam vaizdo tekstui taikomas anti-alias arba suliejimas

Deja, negalite pritaikyti slapyvardžio panaikinimo vaizdui, kurį dirbate naudodami „Illustrator“. Tačiau dažniausiai to nereikia, nes dirbant su jais linijos atrodo lygios.

Kas yra anti-aliasing filtras?

Anti-aliasing yra terminas, vartojamas įvairiems dalykams.

Pavyzdžiui, skaitmeninio signalo apdorojimo srityje tai reiškia analoginį filtrą, kuris įleidžia tik tam tikrą norimo dažnių diapazono pavyzdį.

Šis terminas taip pat vartojamas fotografijoje. Tačiau šiuo atveju tai yra optinis žemųjų dažnių filtras arba OLPF, kuris yra virš fotoaparato vaizdo jutiklio. Jo pagrindinė užduotis yra išfiltruoti trukdžių modelius, kurie gali sugadinti vaizdus. Panašiai kaip žaidimų raiška ir nuotraukų redagavimo programinė įranga, šis filtras sušvelnina smulkias detales. Tačiau vietoj kraštų fotoaparato anti-aliasing filtras siekia sulieti aukšto dažnio raštų detales, kad būtų išvengta muaro raštų.

Kas yra „Genshin Impact“ anti-aliasing?

Meniu Nustatymai pagal Grafika, galite pasirinkti iš trijų „Genshin Impact“ anti-aliasing parinkčių:

  1. Nė vienas – žaidime nėra anti-aliasing elementų
  2. TSAA – laikinas slapyvardis, kuris apžvelgia anksčiau pateiktus rėmelius, o ne vieną vaizdą
  3. SMAA – papildomo apdorojimo anti-aliasing metodas, kuris aptinka ir pritaiko filtrus

Paprastai grafinius nustatymus norite palikti tuos pačius SMAA jei gali. Šis nustatymas suteikia geriausią grafiką žaidžiant Genshin Impact. Tačiau, jei pastebite FPS kritimą, galite nuleisti iki TSAA. Tačiau kovos metu skirtumas nėra labai pastebimas, todėl, jei ieškote našumo, galbūt norėsite jį visiškai išjungti.

Papildomi DUK

Kas yra slapyvardis ir anti-aliasing?

Vaizdų ir kompiuterinių žaidimų slapyvardžiai atsiranda, kai pikselių kraštai atrodo dantyti kaip laiptai. Anti-aliasing metodai paprastai apima nelygių linijų sušvelninimą pridedant tamsesnių taškų arba suliejant vaizdo kraštus.

Kas yra anti-aliasing grafika?

Pseudonimas atsiranda, kai per mažai atrenkami pateikti pikseliai, todėl lygios linijos atrodo dantytos. Paprastai jis rodomas grafikos kraštuose ir naudojant mažos raiškos ekranus.

Dėl pikselių pobūdžio negalite sukurti anti-aliasing grafikos. Tačiau galite naudoti anti-aliasing įrankius, kad dantytos linijos atrodytų lygios žaidimuose ir nuotraukų redagavimo programose.

Ar anti-aliasing tinka FPS?

Trumpas atsakymas yra „ne“.

Anti-aliasing kainuoja ir paprastai ta kaina yra apdorojimo galia. Kuo aukštesnes slapyvardžio panaikinimo metodų pakopos, tuo labiau sumažės našumas. Turėsite nuspręsti, kas svarbiau: žaibiškas žaidimas ar estetiška grafika.

Arba galite tiesiog nusipirkti didesnės raiškos ekraną. Tiesiog įsitikinkite, kad jūsų procesorius gali rodyti didesnės raiškos ekraną. Priešingu atveju galite susidurti su kitomis problemomis, pvz., „plyšti“ ekranu.

Kokia yra anti-aliasing nauda žaidimuose?

Anti-alias išlygina tuos šiurkščius kraštus arba „nelygumus“ ir daro grafiką vizualiai patrauklesnę. Vis dėlto, žinoma, tai kainuoja.

Anti-aliasing metodai, tokie kaip SMAA, gali priversti jūsų žaidimą atrodyti stulbinančiai net ir mažos raiškos ekrane. Tačiau dėl to galite pastebėti FPS sumažėjimą, nes anti-aliasing sunaudoja daug apdorojimo galios.

Ar turėčiau įjungti ar išjungti anti-aliasing?

Jei jūsų vaizdai atrodo puikiai ir turite didelės raiškos ekraną, jums nereikia įjungti anti-alias parinkčių. Anti-aliasing skirtas žmonėms, kurie patiria tas negražias „nelygybes“ ir nori išlyginti savo grafikos kraštus.

Be to, atminkite, kad kalbant apie kompiuterinius žaidimus, anti-alias sunaudoja apdorojimo galią. Jei norite dalį to perkelti į grafiką, tai jūsų pasirinkimas. Bet jei norite surinkti daugiau FPS, galbūt norėsite jį išjungti.

Kas yra „Jaggies“ ir kodėl tai atsitinka?

„Jaggies“ yra tai, kas nutinka, kai vaizde matote pikselių kraštus ir kampus. Įsivaizduokite, kad aplink mėgstamą grafiką turite laiptų kontūrą, o ne lygias kreives. Ir tai atsitinka dėl įvairių priežasčių.

Pirmasis ir labiausiai tikėtinas kaltininkas yra mažos raiškos ekranas. Norint tinkamai atvaizduoti grafiką, reikia X pikselių, bet mažos raiškos ekrane reikia dirbti tik su Y. Paprastai įjungus anti-alias grafinę parinktį, galima išlyginti tuos nelygius kraštus.

Klausimas „Anti-Alias“ ar ne „Anti-Alias“ yra toks

Anti-aliasing yra didelis dalykas kompiuterių žaidėjams ir tam tikru mastu grafikams. Anti-aliasing įrankių naudojimas turi privalumų ir trūkumų abiejose stovyklose, bet galiausiai tai priklauso nuo jūsų.

Žaidėjai, kurie naudoja slapyvardžio panaikinimą, gali pastebėti, kad kadrų dažnis sumažės taip, kad jų negalima žaisti. Menininkai, naudojantys anti-aliasing įrankius, gali pakeisti vaizdus taip, kad jie atrodo per daug apdoroti.

Žinoma, tokios situacijos yra ekstremalios, tačiau esmė ta, kad anti-aliasing kainuoja. Jūs turite nuspręsti, kiek norite mokėti.

Ar naudojate anti-aliasing savo kompiuteriniams žaidimams ar nuotraukų redagavimo programoms? Papasakokite mums apie tai toliau pateiktame komentarų skyriuje.