Kas yra „Nvidia Fast Sync“ ir ką ji siūlo žaidėjams?

Kai „Nvidia“ išleido „Pascal“ ir „Maxwell GeForce GTX“ vaizdo plokštes, kartu su jomis atsirado nauja funkcija „Fast Sync“. Sukurta kaip alternatyva V-Sync, užtikrinanti mažesnį delsą ir neplyšimą, gali būti atsakymas į žaidėjų maldas. Taigi, kas yra „Nvidia Fast Sync“ ir ką ji siūlo žaidėjams?

Kas yra „Nvidia Fast Sync“ ir ką ji siūlo žaidėjams?

Vaizdo plokščių gamintojai visada stumia ribas. Tiek tam, kad nuolat siūlytume mums ką nors naujo, tiek dėl priežasčių skirtis su savo pinigais ir neatsilikti nuo konkurencijos. Per ilgai „Nvidia“ turėjo pranašumą ir atrodė, kad naujovės sulėtėjo. Dabar, kai AMD visiškai grįžo į žaidimą, technologijos kuriamos ir grafikos plokštės ginklavimosi varžybos vėl prasideda.

Nors pramonė sparčiai juda, o RTX kortelės jau yra pakeliui, Pascalis ir Maxwellas vis tiek bus prieinamos galimybės tiems iš mūsų, kurie negali sau leisti išleisti 500 USD už grafikos plokštę.

Kas yra ekrano plyšimas?

Kadangi „Nvidia Fast Sync“ sukurta siekiant sumažinti ekrano plyšimą ir delsą, turime žinoti, kas yra pirmoji, kad galėtume visiškai suprasti „Fast Sync“ pranašumus. Ekrano plyšimas yra ta vieta, kur pamatysite atsijungimą tarp dviejų ekrano dalių. Jei įsivaizduojate, kad žaidime žiūrite į sienos kampą ir atrodo, kad viršutinė pusė yra puse colio į kairę arba į dešinę nuo apačios, tai plyšta.

Ekrano plyšimas atsiranda, kai nesutampa greitis, kuriuo grafikos plokštė siunčia vaizdą, ir greičio, kuriuo monitorius gali jį rodyti. Jei naudojate 60 Hz monitorių, tai reiškia, kad atnaujinama kas 16 ms. Jei grafikos plokštė per anksti siunčia kadrą, ekranas plyšta, nes monitorius tam nėra pasirengęs. Pamatysite dalį seno rėmo ir dalį naujo ir jie nesutaps, todėl plyšimas.

„V-Sync“ buvo sukurtas siekiant sinchronizuoti GPU ir stebėti atnaujinimo dažnį, tačiau tai kainavo. Latencija. Latencija atsirado, kai grafikos variklis buvo užgniaužtas, nes galiniame buferyje vis dar buvo rėmelis, laukiantis pristatymo į monitorių.

Kas yra „Nvidia Fast Sync“?

Jei kada nors bandėte naudoti V-Sync, pastebėsite, kad sumažėjo ekrano plyšimas, bet padidėjo įvesties delsa. Tai ypač aktualu, jei žaidžiate greito tempo žaidimus. Daugelis profesionalių žaidėjų labiau norėjo kovoti su ekrano plyšimu, o ne su „V-Sync“ delsa, todėl jis beveik nebuvo naudojamas. „Nvidia Fast Sync“ sukurta tam, kad tai ištaisytų.

Pristatydama paskutinį pateiktą buferį, „Nvidia“ tikisi pašalinti ekrano plyšimą ir delsą. Nvidia jau naudoja galinį ir priekinį buferį kadrams perteikti.

Grafikos variklis tiekia galinį buferį visu kadru, kuris įvedamas į naują paskutinį kartą pateiktą buferį. Tada variklis iškart pereina į kitą kadrą. Paskutinis atvaizduotas buferis siunčia kadrą į priekinį buferį, kuris nuolat ieško naujų kadrų ir siunčia juos į monitorių.

Pridėjus papildomą veiksmą prie proceso, GPU per trumpą laiką gali pateikti visą kadrą į monitorių be delsos. Taip yra todėl, kad galinis buferis visada yra prieinamas kitam kadrui iš variklio gauti. Šis nuolatinis kadrų maišymas yra suderintas, kad kadrai būtų tiekiami taip greitai, kiek pajėgia aparatinė įranga. Rezultatas – visi kadrai pristatomi maksimaliu greičiu, kurį aparatinė įranga gali pristatyti ir rodyti.

Nauda žaidėjams yra akivaizdi. Sumažės ekrano plyšimas be jokio delsos, kurią matytumėte, jei naudotumėte V-Sync. Kai žaidžiate greitus žaidimus, tai gali iš tikrųjų pakeisti.

Kaip įjungti „Nvidia Fast Sync“.

Jei norite naudoti „Nvidia Fast Sync“, turėsite ją naudoti naudodami „Nvidia“ valdymo skydelį.

  1. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite tuščią vietą darbalaukyje ir pasirinkite Nvidia Control Panel.
  2. Pasirinkite Tvarkyti 3D nustatymus.
  3. Centrinėje srityje pasirinkite Vertikalus sinchronizavimas.
  4. Pasirinkite išskleidžiamąjį meniu dešinėje ir pasirinkite Greitas.
  5. Pasirinkite Taikyti.

Jei nuspręsite pakeisti nustatymą iš naudojimo programos nustatymo į greitą, turėsite įsitikinti, kad V-Sync rankiniu būdu išjungtas visuose žaidimuose. Dauguma jų nustato taip, tačiau kai kurie žaidimai mėgsta naudoti V-Sync jums nieko nepranešę. Jei atlikę šį pakeitimą turite problemų dėl grafikos, eikite į grafikos nustatymus ir įsitikinkite, kad V-Sync išjungtas.

Naudoju Nvidia Fast Sync ir jis veikia gerai. Matau mažai arba visai neplyšta ekranas ir jokio pastebimo delsos. Žaidžiu tik keletą greitų žaidimų, bet net ir su šiais atvaizdavimas atrodo sklandus ir švelnus net mano senajame GTX 970.