SLI prieš Crossfire: kas tai yra ir kaip jie veikia

SLI ir Crossfire gali pasitarnauti svarbiam jūsų sistemos tikslui, leisdami drastiškai padidinti galią, kurią gausite iš vaizdo plokščių, net jei tai ir kainuoja.

SLI prieš Crossfire: kas tai yra ir kaip jie veikia

Yra keletas dalykų, kuriuos reikia atsiminti naudojant SLI ir Crossfire. Pavyzdžiui, norint paleisti bet kurį iš jų, jums reikės suderinamos pagrindinės plokštės, dviejų suderinamų vaizdo plokščių ir vadinamojo „tilto“.

Bet kaip veikia abi sistemos? Kartais išsiaiškinus, kuris iš jų jums tinka, reikia geriau suprasti, kas juos verčia. Štai vadovas, padėsiantis mokytis.

NVIDIA SLI

Vaizdas suteiktas Coaster J

SLI sukūrė NVIDIA ir ji iš esmės veikia kaip sąsaja tarp GPU, perduodanti informaciją, pvz., Sinchronizavimą ir pikselių duomenis. SLI veikia per produktą, vadinamą SLI tiltu, kuris gali valdyti dvi to paties modelio vaizdo plokštes. Tai svarbu – negalite naudoti dviejų skirtingų vaizdo plokščių su SLI, tačiau dvi kortelės gali būti skirtingų gamintojų, jei jos yra pagrįstos to paties dizaino.

SLI iš esmės veikia vienu iš dviejų skirtingų būdų, suteikdamas skirtingą informaciją dviem vaizdo plokštėms. SLI visada naudoja pagalbinę ir pagrindinę kortelę – pagrindinė kortelė yra pirmasis procesorius, o pavaldinė – antrasis procesorius. Kaip rodo pavadinimai, pavaldi kortelė siunčia visą informaciją į pagrindinę kortelę per SLI tiltą, o pagrindinė kortelė sujungia visą informaciją, įskaitant informaciją, kurią ji apdorojo, ir siunčia ją į jūsų ekraną.

Pirmasis SLI veikimo būdas vadinamas Padalytų kadrų atvaizdavimas, ir tai iš esmės reiškia, kad kiekvienas kadras yra padalintas per pusę horizontaliai, o pusė siunčiama į kiekvieną kortelę. Svarbu pažymėti, kad kadrai nėra skaidomi pagal pikselius – jie skaidomi pagal darbo krūvį. Taigi, jei kadro viršuje beveik nėra ką atvaizduoti, bet daug ką reikia pateikti apačioje, į vieną kortelę gali būti siunčiama daugiau tikrojo kadro, bet tik 50 procentų darbo krūvio.

Alternatyvus kadrų atvaizdavimasKita vertus, iš esmės reiškia, kad dviem vaizdo plokštėms pateikiami alternatyvūs kadrai. Pavyzdžiui, 1 kortelei gali būti suteikti 1, 3 ir 5 kadrai, o 2 kortelei – 2, 4 ir 6. Alternatyvus kadrų atvaizdavimas yra labiausiai paplitęs SLI ir Crossfire veikimo pavyzdys.

AMD Crossfire

Vaizdas suteiktas D-Kuru / Wikimedia Commons

„Crossfire“ iš esmės yra AMD atsakymas į SLI ir veikia šiek tiek kitaip. Nors „Crossfire“ istoriškai reikėjo ir pagrindinės, ir vergo kortelės, naujausiose versijose to nereikia. Naujausiai versijai, pavadintai Crossfire XDMA, net nereikia jungties prievado – vietoj to ji naudoja XDMA, kad atidarytų tiesioginį kanalą tarp dviejų GPU Crossfire sistemoje, kuri veikia per PCI Express 3.0.

Skirtingai nuo SLI, Crossfire leidžia naudoti skirtingus grafikos plokščių modelius, nors iš tikrųjų turėtumėte naudoti labai panašius modelius, jei galite tam padėti. Tačiau dvi jūsų naudojamos vaizdo plokštės turi būti pagamintos AMD ir turi būti tos pačios kartos.

Kaip ir SLI, „Crossfire“ gali naudoti padalytų kadrų atvaizdavimą arba alternatyvų kadrų atvaizdavimą, tačiau vienas trūkumas yra tas, kad „Crossfire“ veikia tik viso ekrano režimu, o ne lango režimu. Vis dėlto „Crossfire“ yra suderinama su daugiau pagrindinių plokščių ir paprastai prieinama pigesnėse pagrindinėse plokštėse – tai padeda, jei turite mažai pinigų.

Išvados

Taigi koks yra pagrindinis skirtumas? Na, galų gale SLI yra šiek tiek nuoseklesnis ir galingesnis, tačiau Crossfire yra lankstesnis, todėl galima atlikti skirtingus nustatymus. Jei galite sau leisti rinktis SLI, tikriausiai pasieksite geresnių rezultatų, bet jei ne, Crossfire taip pat yra puikus pasirinkimas.